THE THREE MOMENTS OF THE USE OF GRAPHICAL COMPUTATIONAL TECHNOLOGY IN ARCHITECTURE

Authors

  • Bruno Ribeiro Fernandes Universidade Federal de Juiz de Fora
  • Alice Theresinha Cybis Pereira Universidade Federal de Santa Catarina
  • Américo Ishida Universidade Federal de Santa Catarina

Keywords:

design, creative process, computer graphics

Abstract

This article identifies the three moments of the use of graphical computational technology in architecture, such as variation possibilities, new design processes creation and projects that had marked these moments using computer graphics techniques in the creative process.

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Author Biographies

Bruno Ribeiro Fernandes, Universidade Federal de Juiz de Fora

Professor substituto | Universidade Federal de Juiz de Fora

Alice Theresinha Cybis Pereira, Universidade Federal de Santa Catarina

Professora adjunta IV | Universidade Federal de Santa Catarina

Américo Ishida, Universidade Federal de Santa Catarina

Arquiteto | mestre pela FAU-USP Professor do Departamento de Arquitetura e Urbanismo Universidade Federal de Santa Catarina

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Published

2006-01-10

How to Cite

Fernandes, B. R., Pereira, A. T. C., & Ishida, A. (2006). THE THREE MOMENTS OF THE USE OF GRAPHICAL COMPUTATIONAL TECHNOLOGY IN ARCHITECTURE. Oculum Ensaios - ISSNe 2318-0919, (5), 36–51. Retrieved from https://periodicos.puc-campinas.edu.br/oculum/article/view/387

Issue

Section

Research Article